Selasa, 20 Jun 2023

KAWAD KAKI PBSM

 ARAHAN KAWAD BSM

No

BAHASA HUKUMAN KAWAD KAKI BSMM

1.

Baris / Skuad.

2

Baris .Sedia.

3

KeKanan .Lurus.

4

Pandang. Depan .

5

Buka Barisan .Gerak .

6

Tutup Barisan. Gerak.

7

Bergerak ke kanan Bertiga-tiga , Kekanan Pusing.

8

Skuad akan menghadap ke Hadapan , Ke kiri Pusing.

9

Bergerak ke kiri Bertiga-tiga , Kekiri Pusing.

10

Bergerak ke kanan Bertiga tiga , ke belakang Pusing .

11

Bergerak ke kiri Bertiga tiga , ke belakang Pusing .

12

Skuad akan Menghadap keHadapan , Ke kanan Pusing.

13

Skuad akan Menghadap ke belakang , ke belakang Pusing.

14

Bergerak kekanan bertiga-tiga , ke kanan pusing .

15

Skuad akan menghadap ke belakang , ke kiri pusing.

16

Bergerak ke kiri bertiga-tiga , ke kiri pusing .

17

Skuad akan menghadap ke belakang , ke kanan pusing.

18

Skuad akan menghadap ke hadapan , ke belakang pusing.

19

langkah , kekanan gerak .

20

langkah , ke kiri gerak .

21

langkah , ke hadapan gerak .

22

langkah , ke belakang gerak .

23

Dari kiri , cepat jalan .

24

Tukar langkah semasa berjalan tukar langkah. 3x

25

Tukar langkah ,dengan langkah berlagak tukar langkah . 3x

26

Bergerak kekanan/kiri bertiga-tiga , kebelakang pusing.

Skuad akan menghadap kehadapan / belakang , kebelakang pusing.

27

Dari kiri / kanan , kanan belok .

28

Dari kiri / kanan , kiri belok.

29

Bergerak kekanan / kiri bertiga-tiga , kekanan / kiri pusing.

30

Skuad akan menghadap kehadapan / belakang ,  kekanan / kiri pusing.

31

Hormat , ke hadapan hormat.

32

Hormat selaku terima sijil , hormat kehadapan hormat.

33

Hormat , kekanan hormat.

34

Hormat , kekiri hormat.

35

Tukar langkah perlahan , perlahan jalan .

36

Tukar langkah masa jalan perlahan , tukar langkah . 3x

37

Bergerak kekanan/kiri , kebelakang pusing.

Skuad akan menghadap kehadapan / belakang , kebelakang... pusing.

38

Dari kiri / kanan , kanan belok.

39

Dari kiri / kanan , kiri belok.

40

Bergerak kekanan / kiri  kekanan / kiri pusing.

41

Skuad akan menghadap kehadapan / belakang ,  kekanan / kiri pusing.

42

Tukar langkah cepat , cepat jalan .

43

Skuad henti .

44

Hentakkaki

45

Skuad henti .

46

Skuad akan mara menghadap , untuk diperhati semula  dari tengah

Cepat jalan .(14-1-2)

47

Hormat , hormat kehadapan hormat .(2-1-2-1)


VIDEO KAWAD :
















Rabu, 14 Jun 2023

MODUL LATIHAN SUKAN

 MODUL LATIHAN SUKAN UNTUK KEGUNAAN GURU-GURU SEKOLAH MENENGAH DAN RENDAH


BADMINTON : RENDAH     MENENGAH

BOLA JARING : RENDAH     MENENGAH

BOLA BALING : RENDAH     MENENGAH

BOLA KERANJANG : RENDAH     MENENGAH

BOLA SEPAK : RENDAH     MENENGAH

BOLA TAMPAR : RENDAH     MENENGAH

HOKI : RENDAH     MENENGAH

OLAHRAGA : RENDAH     MENENGAH

PING PONG : RENDAH     MENENGAH

SEPAK TAKRAW : RENDAH     MENENGAH

FUTSAL

GIMNASTIK

PETANQUE

RAGBI

SOFBOL


Isnin, 12 Jun 2023

NOTA

 NOTA ASAS SAINS KOMPUTER TINGKATAN 1


NOTA ASAS SAINS KOMPUTER TINGKATAN 2


NOTA ASAS SAINS KOMPUTER TINGKATAN 3

COMING SOON


NOTA SAINS KOMPUTER TINGKATAN 4


NOTA SAINS KOMPUTER TINGKATAN 5



Selasa, 11 Oktober 2022

Aktiviti ASK Tingkatan 3

BAB 1 : KONSEP ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL

AKTIVITI 1.1 DAN 1.2


AKTIVITI 1.3


  

BAB 2 : PERWAKILAN DATA

BAB 3 : ALGORITMA

JAWAPAN AKTIVITI


BAB 4 : KOD ARAHAN


JAWAPAN AKTIVITI ASAS SAINS KOMPUTER TINGKATAN 1


JAWAPAN AKTIVITI ASAS SAINS KOMPUTER TINGKATAN 2


SEMOGA BERMANAFAAT

TERIMA KASIH KEPADA PEMILIK BAHAN ASAL

Isnin, 3 Oktober 2022

CARA BUAT SHORTCUT PADA HOME SCREEN


LAPORAN SALAH LAKU MURID

(PONTENG : KATEGORI D , JENIS 17 – 24)

CARA BUAT SHORTCUT PADA TELEFON;

1. COPY LINK DI BAWAH:

https://docs.google.com/document/d/1T51ArxHGVeiWl8TcEw0PMRkRYCZXbK3MW3fzr5I5DDg/edit?usp=sharing

2. BUKA GOOGLE CHROME DAN PASTE DI RUANGAN ADDRESS




3. PAPARAN BERIKUT MUNCUL;



3. KLIK IKON MENU ATAS KANAN DAN PILIH ADD TO HOME SCREEN




SEMOGA BERHASIL
TQ




Selasa, 27 September 2022

Isnin, 19 September 2022

Aktiviti Berfikir ASK Tingkatan 1

BAB 1 : ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL

 Aktiviti Berfikir 1.1 m/s 6


Aktiviti Berfikir 1.2 m/s 8


Aktiviti Berfikir 1.3 m/s 10

-


Aktiviti Berfikir 1.4 m/s 12


Aktiviti Berfikir 1.5 m/s 16


BAB 2 : PERWAKILAN DATA

Aktiviti Berfikir 2.1 m/s 22


Aktiviti Berfikir 2.2 m/s 23


Aktiviti Berfikir 2.3 m/s 24


Aktiviti Berfikir 2.4 m/s 28


Aktiviti Lanjutan 2.2 


Aktiviti Berfikir 2.5 m/s 30

-


Aktiviti Berfikir 2.6 m/s 33

-


Aktiviti Berfikir 2.7 m/s 33

-


Aktiviti Berfikir 2.8 m/s 37


Aktiviti Berfikir 2.9 m/s 44

-


Aktiviti Berfikir 2.10 m/s 47

-


Aktiviti Berfikir 2.10 m/s 47

-


Aktiviti Berfikir 2.11 m/s 48

-


Aktiviti Berfikir 2.12 m/s 50

-


Aktiviti Berfikir 2.13 m/s 55

-


Aktiviti Berfikir 2.14 m/s 62

-


Aktiviti Berfikir 2.15 m/s 63

-


BAB 3 : ALGORITMA

Aktiviti Berfikir 3.1 m/s 76


Aktiviti Berfikir 3.2 m/s 78



Aktiviti Berfikir 3.3 m/s 83


Aktiviti Berfikir 3.4 m/s 84


Aktiviti Berfikir 3.5 m/s 85


Aktiviti Berfikir 3.6 m/s 86


Aktiviti Berfikir 3.7 dan 3.8m/s 88 dan 89


BAB 4 : KOD ARAHAN

Aktiviti Berfikir 4.1 m/s 96

*Praktis Aplikasi 4.3


Aktiviti Berfikir 4.2 m/s 100

Aktiviti Berfikir 4.3 m/s 101

*Praktis Aplikasi 4.7

Aktiviti Berfikir 4.4 m/s 116

Aktiviti Berfikir 4.5 m/s 120

Aktiviti Berfikir 4.6 m/s 128

Aktiviti Berfikir 4.7 m/s 130


Aktiviti Berfikir 4.8 m/s 132

Aktiviti Berfikir 4.9 m/s 135

Aktiviti Berfikir 4.10 m/s 137

Aktiviti Berfikir 4.11 m/s 141


JAWAPAN AKTIVITI ASAS SAINS KOMPUTER TINGKATAN 2

JAWAPAN AKTIVITI ASAS SAINS KOMPUTER TINGKATAN 3

SEMOGA BERMANAFAAT

TERIMA KASIH KEPADA PEMILIK BAHAN ASAL